Metro Redux na PS5 i Xbox Series X|S – darmowe wersje konsolowe
Metro 2033 Redux i Metro Last Light Redux trafiają na PS5 i Xbox Series X|S. Sprawdź, kto dostanie wersje konsolowe za darmo i jakie tryby graficzne…
Metro 2033 Redux i Metro Last Light Redux, odświeżone wersje klasycznych gier postapokaliptycznych od studia 4A Games, trafiają na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, a właściciele wcześniejszych wydań dostaną wersje konsolowe bez dopłaty.
Kiedy pojawią się wersje konsolowe Metro Redux?
Studio 4A Games potwierdziło prace nad wersjami na konsole na początku października. Dla fanów serii to dobra wiadomość, bo oznacza, że odświeżone tytuły wychodzą poza komputery osobiste i trafiają do znacznie szerszego grona graczy korzystających z obecnej generacji sprzętu.
Czy wersja PC wyjdzie przed konsolami?
Tak. Wydanie na komputery ukaże się tydzień przed premierą wersji konsolowych. Ten odstęp pozwala zorientować się w ustawieniach i jakości obrazu na PC, zanim gracze konsolowi zaczną grać w te same tytuły.
Jakie tryby graficzne oferują wersje konsolowe?
Podstawowy tryb jakości celuje w natywną rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę. Dla graczy, którzy wolą płynność kosztem części detali, przewidziano dodatkowe opcje: skalowanie obrazu do 4K oraz tryb 120 klatek na sekundę.
| Tryb | Rozdzielczość / klatkowanie | Wymagania dodatkowe |
|---|---|---|
| Jakość | Natywne 4K, 60 kl./s | Brak |
| Upscaling 4K | Skalowanie do 4K (4A TSR; PSSR 2 na PS5 Pro) | Opcja w ustawieniach |
| Wysoka płynność | 120 kl./s | Monitor 120 Hz, HDMI 2.1, VRR |
Tryb 120 klatek na sekundę ma sens wyłącznie na odpowiednim ekranie. Bez monitora 120 Hz z obsługą HDMI 2.1 i VRR nie zobaczysz różnicy, a rozgrywka może wyglądać podobnie jak w trybie 60 kl./s.
Co zmieniło się w grafice Metro Redux?
Przebudowa obejmuje kilka warstw wizualnych jednocześnie. Najbardziej zauważalne mają być:
- globalne oświetlenie w przestrzeni ekranu,
- przebudowana geometria otoczenia,
- nowe tekstury,
- materiały oparte na fizycznie poprawnym renderingu (PBR),
- zmienione animacje,
- odświeżony dźwięk.
Takie zestawienie pokazuje, że prace nie ograniczają się do podbicia rozdzielczości. Zmiany dotyczą sposobu, w jaki światło, powierzchnie i ruch postaci współgrają ze sobą.
Jakie technologie skalowania obrazu trafiły do wersji PC?
Wydanie komputerowe korzysta z najnowszych rozwiązań poprawiających wydajność. Trafiły tam technologie DLSS 4.5, FSR 4 oraz DLSS 5 z renderowaniem neuronowym wspomaganym geometrią 3D. Na konsolach ich nie znajdziemy, a odpowiedników upscalingu dostarcza wbudowane rozwiązanie 4A TSR oraz PSSR 2 na PS5 Pro.
Czy zapisy z poprzedniej generacji przeniosą się na nowe wersje?
Nie. Zapisy gry z poprzedniej generacji nie są przenoszone do wersji na PS5 ani Xbox Series X|S. Przed przesiadką warto więc ukończyć bieżący etap przygody albo liczyć się z rozpoczęciem kampanii od początku.
Co to oznacza dla Ciebie?
Jeśli już posiadasz wcześniejsze wydanie Metro Redux, najważniejsza informacja jest prosta: nowa wersja konsolowa jest dla Ciebie darmowa. Zanim ją uruchomisz, sprawdź jednak, czy nie chcesz zachować postępu w zapisach, bo nie zostanie on przeniesiony. Jeśli dopiero planujesz zakup, zwróć uwagę na sprzęt. Tryb 4K przy 60 klatkach działa na każdej z obsługiwanych konsol, ale rozgrywkę przy 120 klatkach docenisz tylko na ekranie 120 Hz z HDMI 2.1 i VRR. Dla wielu osób to dobry moment, by wrócić do postapokaliptycznego świata serii, zanim przyjdzie kolejna generacja sprzętu.
Na podstawie: PurePC. Tekst opracowany redakcyjnie.