Beyond Good & Evil 2: preprodukcja, 250 osób i zmiana kierunku gry
Co dzieje się z Beyond Good & Evil 2 od Ubisoftu? Sprawdź, na jakim etapie jest produkcja, ile osób nad nią pracuje i dlaczego zmieniono tryb rozgrywki.
Beyond Good & Evil 2 od Ubisoftu nadal znajduje się w fazie preprodukcji, a nad projektem pracuje około 250 osób. Wiadomości o stanie prac przypominają, że duże gry AAA potrafią przez lata zmieniać kształt, zanim trafią do graczy.
Na jakim etapie jest produkcja Beyond Good & Evil 2?
Produkcja Beyond Good & Evil 2 jest na etapie preprodukcji, czyli wstępnego projektowania, prototypowania i budowania podstaw rozgrywki. Według serwisu Origami, który informację przekazał za The Gamer, prace nie wkroczyły jeszcze w fazę pełnej produkcji. Dla gracza oznacza to, że do premiery droga jest jeszcze długa, a termin pozostaje niepewny.
Ile osób pracuje nad sequelem?
Nad grą pracuje około 250 osób. Taka liczba zespołu wskazuje na ambitny zakres projektu, ale też na rosnące koszty i wyzwania koordynacyjne, które towarzyszą tworzeniu dużych tytułów z otwartym światem.
Dlaczego zmieniono tryb rozgrywki?
Pierwotnie sequel miał być grą wieloosobową, inspirowaną Fortnite i Destiny. Zespół ostatecznie zdecydował się na tryb dla jednego gracza. Taka zmiana oznacza przesunięcie akcentu z rywalizacji i gry sieciowej na fabułę, eksplorację i indywidualne doświadczenie, czyli elementy, z których seria Beyond Good & Evil była znana.
Jak zmiana wpływa na sposób grania?
Tryb solo oznacza, że gra będzie skupiona na jednym graczu, bez konieczności stałego łączenia się z innymi. Dla osób szukających historii i swobodnej eksploracji to korzystna wiadomość. Osoby liczące na rozbudowany tryb sieciowy powinny natomiast mieć świadomość, że pierwotna wizja projektu została porzucona.
Czy Beyond Good & Evil 2 było już wcześniej opóźniane?
Podobne wieści o projekcie pojawiły się już w 2022 roku. Oznacza to, że obecna sytuacja jest kolejnym etapem długiej i niejednoznacznej historii tej produkcji, a nie jednorazowym problemem. Wielokrotne zmiany planów są w branży gier częstym sygnałem, że zespół przebudowuje założenia, zanim zdecyduje się na finalną wersję.
Kto dołączył do zespołu sequelu?
Do zespołu dołączył scenarzysta znany z pracy przy Assassin’s Creed Shadows. Dla projektu to ważny ruch, ponieważ doświadczenie w pisaniu narracji dla dużych, rozbudowanych produkcji ma znaczenie przy budowaniu świata i postaci w grze z trybem dla jednego gracza.
Jak zmieniły się założenia Beyond Good & Evil 2?
| Obszar | Pierwotny plan | Obecny kierunek |
|---|---|---|
| Tryb rozgrywki | Wieloosobowy | Dla jednego gracza |
| Inspiracje | Fortnite i Destiny | Brak wskazanych inspiracji w tym kontekście |
| Etap prac | Preprodukcja | Preprodukcja |
| Liczba osób w zespole | Ok. 250 | Ok. 250 |
| Doniesienia o opóźnieniach | 2022 rok | Aktualne doniesienia |
Zestawienie pokazuje, że najważniejszą zmianą jest tryb rozgrywki, podczas gdy skala zespołu i etap prac pozostają podobne.
Co to oznacza dla Ciebie?
Jeśli czekasz na Beyond Good & Evil 2, najlepiej nie planować zakupu ani zakładać konkretnej daty premiery, dopóki projekt nie wejdzie w pełną produkcję i nie pojawią się oficjalne zapowiedzi. Warto też śledzić, czy twórcy potwierdzą finalne założenia, zwłaszcza tryb dla jednego gracza. Wiadomości z różnych serwisów mogą się od siebie różnić, dlatego dobrze sprawdzać źródła, które podają konkretne informacje, a nie jedynie spekulacje. Dla fanów serii to czas cierpliwości, a dla osób szukających gier solo — sygnał, że projekt zmierza w kierunku bliższym ich oczekiwaniom.
Na podstawie: CD-Action. Tekst opracowany redakcyjnie.