22 paź 2026
Gry Planszowe

Diablo: Unbound po polsku – zbiórka, demo i termin premiery

Diablo: Unbound od Glass Cannon Unplugged trafi do zbiórki na Gamefound. Sprawdź, jak wygląda kampania, kiedy premiera i gdzie zagrać w demo.

22.10.2026 — Justyna Hałaczkiewicz
High-quality close-up photo of dice on a classic Monopoly board game, highlighting the gaming experience.
Fot. Annashoots 📷 / Pexels · Pexels License

Diablo: Unbound to kooperacyjna gra planszowa typu dungeon battler, wydawana przez Glass Cannon Unplugged na licencji Blizzard Entertainment, której polska wersja ma trafić na rynek po zbiórce na platformie Gamefound.

Czym jest Diablo: Unbound?

Diablo: Unbound to gra dla od jednego do czterech graczy, w której uczestnicy przemierzają mroczne lochy i walczą z potworami. Rozgrywka opiera się na deckbuildingu połączonym z rzucaniem kośćmi, więc talia i rzuty kością wpływają na to, jak przebiega każda potyczka.

Podstawka zawiera cztery klasy postaci: Barbarzyńcę, Łotrzyka, Czarodziejkę i Paladyna. Przeciwnicy to przedstawiciele kilku frakcji: Khazra, demony oraz nieumarli. Elitarne wrogi otrzymują afiksy, które zmieniają ich zachowanie i wymuszają inne decyzje taktyczne.

Jak zbudowana jest kampania w Diablo: Unbound?

Kampania Diablo: Unbound dzieli się na trzy Akty, a każdy z nich obejmuje trzy poziomy lochu. Razem daje to dziewięć potyczek, które prowadzą graczy do finałowych starć.

Bossowie, w tym sam Diablo, mają własne leże i kilka etapów walki, co sprawia, że szczyty kampanii są bardziej wymagające niż zwykłe starcia z pomocnikami. Po ukończeniu trzeciego Aktu odblokowuje się tryb końcowy o nazwie Torment, który dodaje kolejne wyzwanie dla doświadczonych drużyn.

ElementWartość
Liczba Aktów3
Poziomy lochu w Akcie3
Łączna liczba potyczek9
Czas jednego poziomuok. 60–90 min
Czas jednego Aktuok. 3–4,5 godz.
Liczba graczy1–4 (w tym tryb solo)
Wersje językowe6 (w tym polska)

Ile czasu zajmie przejście kampanii?

Jeden poziom lochu trwa mniej więcej od 60 do 90 minut, a pełny Akt około trzech do czterech i pół godziny. Po przemnożeniu tych wartości przez trzy Akty wychodzi orientacyjnie od 9 do 13,5 godziny gry, nie licząc trybu Torment. To wynik, który dobrze pokazuje, że Diablo: Unbound planuje się raczej jako rozgrywkę rozłożoną na kilka sesji niż jako jednorazowy wieczór.

Czy da się grać w Diablo: Unbound w pojedynkę?

Tak. Gra obsługuje tryb solo, a jednocześnie pozwala na zabawę w zespole od dwóch do czterech osób. Dla osób, które lubią samodzielnie prowadzić postać przez całą kampanię, to ważna informacja, bo tryb kooperacyjny i solo wymagają od gracza innego podejścia do zarządzania talią i kośćmi.

Kiedy i jak kupić polską edycję Diablo: Unbound?

Wydawca planuje zbiórkę na platformie Gamefound, a premiera ma nastąpić w pierwszym kwartale 2027 roku. Polska wersja językowa to jedna z sześciu dostępnych – obok angielskiej, niemieckiej, francuskiej, hiszpańskiej i włoskiej.

Osoby, które chcą otrzymać dodatek Treasure Goblin, muszą obserwować projekt na Gamefound lub wesprzeć zbiórkę dowolnym progiem z fizyczną grą. Dodatek przynosi po trzy karty wyposażenia, a ich publikacja nastąpi przed rozpoczęciem kampanii.

Gdzie zobaczyć Diablo: Unbound przed premierą?

Pierwszym dużym pokazem gry będą targi SPIEL w Essen, które odbędą się w dniach 22–25 października. Stoisko Sanktuarium znajdzie się w hali 1, pod numerem C611, a cztery stoły będą udostępniały wersję demo. Na stoisku przewidziano także gadżety: figurki, torby i piny.

Przed targami twórcy zapowiadają ujawnianie klas, wrogów i mechanik, a także ankiety i pokazy prezentujące kolejne elementy gry. W materiałach wideo wystąpili CEO Jakub Wiśniewski oraz deweloper Przemek Zub, którzy opowiadają o projekcie z perspektywy osób za nim stojących.

Co to oznacza dla Ciebie?

Jeśli interesuje Cię polska wersja Diablo: Unbound, najważniejsze jest sprawdzenie, czy wspierasz zbiórkę przed jej zakończeniem, bo to ona decyduje o dostępności gry i dodatków. Zanim podejmiesz decyzję, zwróć uwagę na próg, z którym wiąże się Treasure Goblin – wymaga on fizycznej gry, więc sama obserwacja projektu nie wystarczy, by dostać ten dodatek w pełnym zakresie.

Jeśli wybierasz się na SPIEL, warto zaplanować wizytę na stoisku C611 w hali 1, zanim zapełnią się stoły demo. Dla osób, które preferują samotne sesje, tryb solo i liczba czterech klas postaci to dwa elementy, które warto sprawdzić już przed zakupem. Premiera w pierwszym kwartale 2027 roku daje czas na śledzenie prelaunchu i decyzję bez presji.

Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.