Epic Games Store szybszy od Steama? Co pokazują testy uruchamiania
Epic Games Store uruchamia się szybciej niż Steam według kilku testów. Sprawdź, jakie liczby podano, dlaczego wyniki się różnią i co to oznacza dla gracza.
Epic Games Store uruchamia swój launcher szybciej niż klient Steam, przynajmniej według trzech pomiarów opisanych przez GRY-OnLine Newsroom. Różnice są wyraźne, ale każdy z testów miał inne założenia, dlatego warto przyjrzeć się liczbom bliżej.
Jak Epic Games Store wypada w testach z własnym pomiarem?
Epic Games pochwaliło się szybkością nowego launchera, a według danych podanych przez GRY-OnLine Newsroom Steam uruchamiał się w 10,07 s, podczas gdy launcher Epic w 5,47 s. Różnica wynosi około 4,6 s na korzyść platformy Epic. Trzeba jednak pamiętać, że to firma, która konkuruje ze Steamem, przedstawiła te wyniki jako dowód przewagi.
Czy niezależne testy potwierdzają przewagę launchera Epic?
Tak, choć z mniejszą różnicą. Test branżowego dziennikarza, przeprowadzony na tym samym komputerze, obejmował po trzy uruchomienia każdego launchera. Średni czas dla Steama wyniósł 9,32 s, a dla Epic Games Launchera 5,98 s. Przewaga platformy Epic przekroczyła więc 3 s. Obliczona na podstawie tych średnich różnica to około 3,3 s, czyli mniej niż w teście firmy, ale nadal wyraźna.
Jakie wyniki pokazał pomiar eXtas1stv?
Popularny informator eXtas1stv zmierzył Steama na 5,23 s. Według GRY-OnLine Newsroom różnica w jego pomiarze wyniosła prawie 5 s. Ten wynik znacznie odbiega od pozostałych dwóch testów, które podawały dla Steama wartości blisko 10 s. Nie wiadomo z relacji, czy wpływ miały inne parametry sprzętu, czy metoda liczenia czasu.
Dlaczego wyniki tak bardzo się różnią?
Rozbieżności między pomiarami są największą wartością tego zestawienia. Dla Steama zanotowano kolejno 10,07 s, 9,32 s i 5,23 s, czyli różnica między najniższym a najwyższym wynikiem przekracza 4 s. Sam czas uruchamiania zależy od dysku, procesora, liczby zainstalowanych programów w tle i tego, czy launcher ładuje się z pamięci podręcznej. Dodatkowo każdy z testerów mógł mierzyć czas w inny sposób, np. od kliknięcia ikony do pojawienia się biblioteki gier. GRY-OnLine Newsroom sam zaznacza, że wyniki są zależne od konfiguracji sprzętu i metodologii pomiaru.
| Pomiar | Steam | Epic Games Launcher | Różnica (obliczona) |
|---|---|---|---|
| Test Epic Games | 10,07 s | 5,47 s | ok. 4,6 s |
| Test branżowego dziennikarza (średnia z 3 uruchomień) | 9,32 s | 5,98 s | ok. 3,3 s |
| Pomiar eXtas1stv | 5,23 s | brak danych w relacji | prawie 5 s (wg relacji) |
Co na to Valve?
Valve wydało aktualizację klienta Steam 13 października i według GRY-OnLine Newsroom poprawiło nią szybkość uruchamiania. Firma nie podała jednak żadnych konkretnych wyników, więc nie wiadomo, o ile szybciej działa teraz klient. To oznacza, że wszystkie porównania opierają się na testach zewnętrznych, sprzed lub po aktualizacji, bez oficjalnej punktu odniesienia.
Co to oznacza dla Ciebie?
Dla gracza najważniejszy wniosek jest prosty: launcher to kilka sekund, które zyskujesz lub tracisz przy każdym starcie komputera i gry, więc różnice na poziomie 3–5 s są odczuwalne, ale nie zmieniają wyboru platformy. Jeśli często uruchamiasz gry z różnych sklepów, warto samodzielnie zmierzyć czas na własnym sprzęcie, zamiast opierać się wyłącznie na publikowanych liczbach. Te, które już znasz, pokazują jedno: wynik zależy od testu, a nie od samej marki.
Na podstawie relacji: GRY-OnLine Newsroom, CD-Action. Tekst opracowany redakcyjnie na podstawie kilku niezależnych źródeł.