3 paź 2026
Gry Komputerowe

Solo Leveling: Karma — premiera, fabuła i nowe postacie RPG

Solo Leveling: Karma to gra action RPG, która uzupełni fabułę manhwy. Premiera zaplanowana na koniec 2026 roku.

18.09.2026 — Justyna Hałaczkiewicz
Three people in dramatic cosplay pose with weapons against a dark backdrop.
Fot. HANUMAN PHOTO STUDIO🏕️📸 / Pexels · Pexels License

Gra Solo Leveling: Karma to action RPG z widokiem z góry, który ma pełnić funkcję kanonicznego rozszerzenia uniwersum stworzonym przez Chugonga. Studio Netmarble, odpowiedzialne za wcześniejszą grę Solo Leveling: Arise, ponownie przejmuje produkcję i zapowiada premierę na 31 grudnia 2026 roku.

Co nowego czeka w fabule gry?

Gra przyniesie wcześniej nieopowiedzianą historię walki głównego bohatera Sung Jinwoo z potężnymi Monarchami. Fabuła zawierać będzie zwroty akcji nieobecne w oryginalnej serii manhwy, co oznacza, że nawet zaznajomieni czytelnicy napotkają zaskakujące momenty. Chugong, twórca Solo Leveling, osobiście nadzorował pracę nad narracją, co gwarantuje spójność z kanonem uniwersum.

Jakie postacie pojawią się w grze?

Oprócz znanych bohaterów z oryginalnej serii, gra wprowadzi nowe elementy fabularne. Wątek „złych” wersji łowców obejmie postaci takie jak Cha Haein, Go Gunhee i Choi Jongin, co sugeruje alternatywne ścieżki rozwoju dla znanych postaci. Nowe postacie wprowadzane do uniwersum to Azarea (Bogini Podstępu) oraz Nemira (sobowtór Władcy Cieni). Głos Sung Jinwoo w wersji angielskiej będzie należeć do Aleksa Le’a, zaś Antares (główny antagonista i najpotężniejszy Monarcha) będzie głosem Troy’a Bakera, znanego z licznych produkcji filmowych i gier.

ElementSzczegół
ProducentStudio Netmarble
GatunekAction RPG z widokiem z góry
Data premiery31 grudnia 2026 (data wstępna)
Rola ChugongaNadzór nad fabułą
Głos Sung Jinwoo (EN)Aleks Le
Główny antagonistaAntares (głos: Troy Baker)

Jak studio wspiera zainteresowanie grą przed premierą?

Studio Netmarble publikuje materiały przygotowawcze w formie manhwowych one-shotów zatytułowanych „Moments Inbetween”, które pojawiają się co dwa tygodnie na platformie X. Tego typu działania pozwalają graczom pogłębiać wiedzę o uniwersum i budować napięcie przed oficjalnym wydaniem.

Co to oznacza dla fanów serii?

Dla osób zainteresowanych światem Solo Leveling gra stanowi szansę na pogłębienie doświadczenia z uniwersum, które dotychczas znali głównie z mangi i manhwy. Fakt, że twórca oryginalnej serii osobiście nadzorował fabułę, sugeruje, że produkcja będzie wiernie odzwierciedlać wizję Chugonga. Obecność nowych postaci i zwrotów akcji oznacza, że gra nie będzie jedynie przeniesieniam istniejącej historii, ale samodzielnym rozszerzeniem kanonu. Dla graczy preferujących rozgrywkę solo gra oferuje możliwość zanurzyć się w świecie pełnym wyzwań, przy czym widok z góry to klasyczne rozwiązanie dla gatunku action RPG, ułatwiające kontrolę nad postacią i orientację na polu walki.

Na podstawie: naEKRANIE.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.