Wiedźmin 3 Remaster: Path Tracing i nowe technologie upscalingu
Remaster Wiedźmina 3 zadebiutuje 29 września z Path Tracingiem, DLSS 4.5, FSR 4 i XeSS 2. Posiadacze gry otrzymają go bezpłatnie.
Remaster Wiedźmina 3 wprowadzi znaczące ulepszenia graficzne, które zmienią wygląd jednej z najpopularniejszych gier ostatnich lat. Premiera odświeżonej wersji zaplanowana jest na 29 września, a gracze posiadający grę w dowolnej wersji otrzymają dostęp do remastera całkowicie bezpłatnie.
Jakie technologie graficzne otrzyma remaster?
Kluczową nowością jest implementacja Path Tracingu, algorytmu symulującego zachowanie światła w grze. Technologia ta obejmuje realistyczne oświetlenie, odbicia światła, cienie oraz okluzję otoczenia — czyli wpływ otaczających obiektów na rozprzestrzenianie się światła. Efekt będzie szczególnie widoczny w scenach wnętrzach i złożonych geometriach, gdzie tradycyjne metody renderowania mają ograniczenia.
Obok Path Tracingu gra otrzyma również NVIDIA RTX Hair, technologię dedykowaną do realistycznego cieniowania włosów postaci. To ulepszenie wpłynie na ogólne wrażenie z animacji bohaterów, szczególnie w scenach z bliskiej perspektywy.
Które technologie upscalingu będą dostępne?
Remaster obsługiwać będzie trzy najnowsze wersje technologii zwiększania rozdzielczości obrazu:
| Producent | Technologia | Wersja |
|---|---|---|
| NVIDIA | DLSS | 4.5 |
| AMD | FSR | 4 |
| Intel | XeSS | 2 |
Każda z tych technologii pozwoli graczom na grę w wyższych rozdzielczościach przy zachowaniu płynności. DLSS 4.5 od NVIDII dodatkowo będzie zawierać Ray Reconstruction — funkcję poprawiającą jakość obrazu w scenach z Ray Tracingiem. To oznacza, że gracze z kartami graficznymi NVIDIA otrzymają szczególnie zaawansowaną kombinację technologii.
Ulepszony HDR (High Dynamic Range) uzupełni pakiet zmian graficznych, zapewniając szerszy zakres barw i kontrastu na kompatybilnych monitorach.
Co z wersjami konsolowymi?
Wersja na PlayStation 5 Pro otrzyma dedykowane wsparcie z wykorzystaniem PSSR 2 — technologii upscalingu Sony. Konsola będzie mogła renderować grę z wzbogaconymi efektami Ray Tracingu, co stanowi znaczący skok jakościowy w stosunku do standardowego PS5.
Co to oznacza dla graczy?
Remaster Wiedźmina 3 to praktycznie nowa gra pod względem wizualnym. Dla posiadaczy obecnej wersji oznacza to możliwość ponownego odkrycia świata Geralta z znacznie lepszą grafiką — bez konieczności ponownego zakupu. Gracze z nowszymi kartami graficznymi (NVIDIA RTX, AMD RDNA 3 i nowsze, Intel Arc) będą w stanie w pełni wykorzystać nowe technologie.
Osoby z kartami graficznymi sprzed kilku lat również będą mogły cieszyć się remasterem, choć bez dostępu do Path Tracingu i najnowszych wersji upscalingu. Dla użytkowników PS5 Pro to doskonała okazja do zagrania w jedną z najlepszych gier ostatniej dekady w najlepszej dostępnej formie.
Kiedy pojawi się następna część?
Wiedźmin 4 znajduje się na wczesnym etapie rozwoju i zaplanowany jest na 2028 rok. Projekt pozostaje objęty ścisłą tajemnicą — do tej pory nie doszło do żadnych poważnych wycieków informacji na temat gry. To sugeruje, że CD Projekt Red pracuje nad nową częścią z dużą ostrożnością, aby uniknąć przedwczesnego ujawnienia szczegółów.
Remaster Wiedźmina 3 stanowi zatem idealne przejście dla fanów serii — pozwoli im poczekać na czwartą część, jednocześnie dostarczając świeże doświadczenie z trzecią odsłoną przygód Geralta.
Na podstawie: PurePC. Tekst opracowany redakcyjnie.