26 sie 2026
Gry Komputerowe

Wiedźmin 3 Remaster: Path Tracing i nowe technologie upscalingu

Remaster Wiedźmina 3 zadebiutuje 29 września z Path Tracingiem, DLSS 4.5, FSR 4 i XeSS 2. Posiadacze gry otrzymają go bezpłatnie.

26.08.2026 — Radosław Kurpiewski
Close-up of two NVIDIA RTX 2080 graphics cards with dual fans, high-performance hardware.
Fot. Nana Dua / Pexels · Pexels License

Remaster Wiedźmina 3 wprowadzi znaczące ulepszenia graficzne, które zmienią wygląd jednej z najpopularniejszych gier ostatnich lat. Premiera odświeżonej wersji zaplanowana jest na 29 września, a gracze posiadający grę w dowolnej wersji otrzymają dostęp do remastera całkowicie bezpłatnie.

Jakie technologie graficzne otrzyma remaster?

Kluczową nowością jest implementacja Path Tracingu, algorytmu symulującego zachowanie światła w grze. Technologia ta obejmuje realistyczne oświetlenie, odbicia światła, cienie oraz okluzję otoczenia — czyli wpływ otaczających obiektów na rozprzestrzenianie się światła. Efekt będzie szczególnie widoczny w scenach wnętrzach i złożonych geometriach, gdzie tradycyjne metody renderowania mają ograniczenia.

Obok Path Tracingu gra otrzyma również NVIDIA RTX Hair, technologię dedykowaną do realistycznego cieniowania włosów postaci. To ulepszenie wpłynie na ogólne wrażenie z animacji bohaterów, szczególnie w scenach z bliskiej perspektywy.

Które technologie upscalingu będą dostępne?

Remaster obsługiwać będzie trzy najnowsze wersje technologii zwiększania rozdzielczości obrazu:

ProducentTechnologiaWersja
NVIDIADLSS4.5
AMDFSR4
IntelXeSS2

Każda z tych technologii pozwoli graczom na grę w wyższych rozdzielczościach przy zachowaniu płynności. DLSS 4.5 od NVIDII dodatkowo będzie zawierać Ray Reconstruction — funkcję poprawiającą jakość obrazu w scenach z Ray Tracingiem. To oznacza, że gracze z kartami graficznymi NVIDIA otrzymają szczególnie zaawansowaną kombinację technologii.

Ulepszony HDR (High Dynamic Range) uzupełni pakiet zmian graficznych, zapewniając szerszy zakres barw i kontrastu na kompatybilnych monitorach.

Co z wersjami konsolowymi?

Wersja na PlayStation 5 Pro otrzyma dedykowane wsparcie z wykorzystaniem PSSR 2 — technologii upscalingu Sony. Konsola będzie mogła renderować grę z wzbogaconymi efektami Ray Tracingu, co stanowi znaczący skok jakościowy w stosunku do standardowego PS5.

Co to oznacza dla graczy?

Remaster Wiedźmina 3 to praktycznie nowa gra pod względem wizualnym. Dla posiadaczy obecnej wersji oznacza to możliwość ponownego odkrycia świata Geralta z znacznie lepszą grafiką — bez konieczności ponownego zakupu. Gracze z nowszymi kartami graficznymi (NVIDIA RTX, AMD RDNA 3 i nowsze, Intel Arc) będą w stanie w pełni wykorzystać nowe technologie.

Osoby z kartami graficznymi sprzed kilku lat również będą mogły cieszyć się remasterem, choć bez dostępu do Path Tracingu i najnowszych wersji upscalingu. Dla użytkowników PS5 Pro to doskonała okazja do zagrania w jedną z najlepszych gier ostatniej dekady w najlepszej dostępnej formie.

Kiedy pojawi się następna część?

Wiedźmin 4 znajduje się na wczesnym etapie rozwoju i zaplanowany jest na 2028 rok. Projekt pozostaje objęty ścisłą tajemnicą — do tej pory nie doszło do żadnych poważnych wycieków informacji na temat gry. To sugeruje, że CD Projekt Red pracuje nad nową częścią z dużą ostrożnością, aby uniknąć przedwczesnego ujawnienia szczegółów.

Remaster Wiedźmina 3 stanowi zatem idealne przejście dla fanów serii — pozwoli im poczekać na czwartą część, jednocześnie dostarczając świeże doświadczenie z trzecią odsłoną przygód Geralta.

Na podstawie: PurePC. Tekst opracowany redakcyjnie.