Euro Truck Simulator 2 Coaches: nowy DLC z autokarem i pasażerami
DLC Coaches wprowadza do ETS2 całkowicie nowy typ transportu. Dowiedz się, jak kupować autokary, je personalizować i zarabiać na przewozie pasażerów w…
DLC Coaches rozszerza Euro Truck Simulator 2 o zupełnie nowy wymiar — transport pasażerski. Zamiast przewozu towarów gracz będzie mógł zarządzać flotą autobusów, zarabiając na przewozie podróżnych między miastami Europy.
Jak kupić i zarządzać autokarem?
Autokary w grze nabywa się za pośrednictwem internetowego dealera, podobnie jak w rzeczywistości. Pojazdy przechowywane są w garażu oddzielnie od ciężarówek, co ułatwia organizację floty. Ważne jest to, że zarówno transport towarowy, jak i pasażerski korzystają ze wspólnego konta finansowego — zarobki z jednego rodzaju działalności można inwestować w drugi.
Gracz, który chce rozwinąć flotę autobusów, ma dostęp do systemu pożyczek, umożliwiającego zakup pojazdu bez posiadania pełnej kwoty gotówki. To rozwiązanie odzwierciedla realne warunki biznesu transportowego.
Jakie możliwości personalizacji oferuje DLC?
Autokar nie jest gotowym produktem — gracz może go dostosować do swoich preferencji na kilku poziomach. Możliwa jest modyfikacja podwozia, silnika oraz skrzyni biegów, co wpływa na wydajność i charakterystykę pojazdu. Te podzespoły odblokowywane są stopniowo, wraz ze zdobywaniem doświadczenia w grze.
Personalizacja sięga także wnętrza pojazdu. Gracz wybiera kolor tapicerki siedzeń, wzór zasłon i inne elementy wyposażenia kabiny. Część akcesoriów, które znane są z personalizacji ciężarówek w bazowej wersji gry, jest kompatybilna z nowymi autobusami, co daje dodatkowe możliwości dostosowania.
| Aspekt personalizacji | Dostępne opcje |
|---|---|
| Podwozie | Modyfikacja dostępna |
| Silnik | Modyfikacja dostępna |
| Skrzynia biegów | Modyfikacja dostępna |
| Wnętrze (tapicerka) | Wybór koloru |
| Wnętrze (zasłony) | Wybór wzoru |
| Akcesoria kabiny | Kompatybilne z ETS2 |
| Odblokowywanie części | Wraz z doświadczeniem |
Jak wygląda system zleceń na przewozy pasażerów?
System Contract Jobs w DLC Coaches pozwala graczowi wybierać kursy z dedykowanego menu. Aby podjąć zlecenie, kierowca musi najpierw dotrzeć na dworzec autobusowy, gdzie potwierdza wybraną linię. Gra automatycznie przenosi gracza w czasie do godziny odjazdu, eliminując nudne czekanie.
Kursy mogą zawierać wiele przystanków pośrednich, a nie tylko trasę bezpośrednią. Każde zlecenie ma przypisany poziom trudności, który wpływa zarówno na wysokość zarobków, jak i na liczbę punktów doświadczenia przyznawanych po ukończeniu kursu. Wyższa trudność oznacza większy dochód i szybszy postęp.
Czy DLC zachowuje mechanikę z bazowej gry?
Tak. W Euro Truck Simulator 2 Coaches obowiązują te same mechaniki co w głównej grze — zużycie paliwa, zmęczenie kierowcy i ogólne zasady symulacji. Gracz musi monitorować stan pojazdu, pamiętać o odpoczynku i zarządzać zasobami finansowymi.
Oprócz zleceń gracz ma możliwość swobodnych przejazdów po mapie Europy bez konieczności podejmowania żadnych kontraktów. To oznacza, że DLC oferuje zarówno strukturyzowaną rozgrywkę, jak i całkowitą swobodę w eksploracji.
Co to oznacza dla gracza?
DLC Coaches stanowi znaczące rozszerzenie możliwości w Euro Truck Simulator 2. Dla osób, które już znają bazową grę, to świeża perspektywa — nowy typ pojazdu, inny rodzaj zarobków i odmienny charakter pracy. System zleceń z różnymi poziomami trudności zapewnia progresję dostosowaną do umiejętności gracza, zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych kierowców.
Wspólny system finansów między transportem towarowym a pasażerskim otwiera strategiczne możliwości — gracz może budować mieszaną flotę i optymalizować przychody. Możliwość swobodnych przejazdów bez zleceń oznacza, że DLC nie narzuca gry na siłę, lecz pozwala na granie w wybrany przez gracza sposób.
Dla fanów symulatorów transportu to rozszerzenie powinno być interesujące przede wszystkim dlatego, że wprowadza nowy element gry bez całkowitej zmiany jej fundamentów — pozostaje to nadal Euro Truck Simulator 2, ale z dodatkowymi możliwościami.
Na podstawie: GRY-OnLine Newsroom. Tekst opracowany redakcyjnie.