Sony usunęło 13 gier ukraińskiego dewelopera z PS Store
Rusłan Salikow stracił dostęp do PlayStation Store bez wyjaśnienia. Studio Ternox Games czeka na odpowiedź Sony, a jego gra STONKS-9800 trafi na inne platformy.
Sony usunęło wszystkie 13 gier ukraińskiego niezależnego dewelopera z PlayStation Store bez podania przyczyny, zamykając tym samym jedną z głównych ścieżek dystrybucji dla twórcy.
Kto stoi za tą historią?
Za studiiem Ternox Games stoi Rusłan Salikow, jeden człowiek zajmujący się tworzeniem gier od czasów nastolatka. Salikow specjalizuje się w grach indie, które trafiają na różne platformy. Jego prace były dostępne dla graczy PlayStation, ale ta droga właśnie się zamknęła.
Dlaczego Sony podjęło taką decyzję?
Odpowiedź na to pytanie pozostaje tajemnicą. Sony rozwiązało umowę partnerską z deweloperem bez wyjaśnienia przyczyn. Salikow wysyła maile do firmy, ale nie otrzymuje żadnych odpowiedzi. To pozostawia go w niepewności co do przyczyn usunięcia gier i ewentualnych możliwości przywrócenia dostępu do platformy.
Problem polega również na tym, że PlayStation Store jest jedynym oficjalnym kanałem dystrybucji gier na konsoli Sony. W przeciwieństwie do niektórych innych platform, nie istnieją alternatywne sklepy, które mogłyby stać się wyjściem dla twórcy.
Co to oznacza dla STONKS-9800?
STONKS-9800 to symulator japońskiej giełdy papierów wartościowych z lat 80., nad którym Salikow pracował przez 2,5 roku. Gra trafiła do wczesnego dostępu na Steam 17 lipca 2023 roku i zdobyła uznanie społeczności — 95% pozytywnych opinii spośród prawie 2900 recenzji.
| Platforma | Status | Data wydania |
|---|---|---|
| Steam | Dostępna | Od 17 lipca 2023 |
| PlayStation | Usunięta | Brak dostępu |
| Xbox | Planowana | 2024 |
| Nintendo Switch | Planowana | 2024 |
Pełna wersja gry ma pojawić się w 2024 roku, ale PlayStation nie będzie wśród platform docelowych. Zamiast tego Salikow skoncentruje się na wydaniu na Xboksie i Nintendo Switch, a planowane są również wersje pudełkowe na obie konsole.
Co to oznacza dla niezależnych deweloperów?
Sytuacja Salikowa ilustruje wyzwania, przed którymi stoją twórcy indie. Zależność od jednej platformy, zwłaszcza gdy brak jest przejrzystości w komunikacji, stwarza znaczne ryzyko dla małych studiów. Decyzja Sony bez wyjaśnienia pokazuje asymetrię sił między dużymi korporacjami a pojedynczymi deweloperami.
Historia STONKS-9800 pokazuje jednak, że istnieją alternatywy. Gra znalazła już swoje miejsce na Steam i będzie dostępna na konkurencyjnych konsolach. Dla gracza oznacza to, że mimo usunięcia z PS Store, będzie miał możliwość zagrania w ten tytuł na innych urządzeniach.
Dla branży indie gier ta sytuacja podkreśla znaczenie dywersyfikacji kanałów dystrybucji i niezależności od jednego wydawcy czy platformy. Deweloperzy, którzy opierają się wyłącznie na jednym sklepie, narażeni są na ryzyko utraty dostępu bez możliwości odwołania się czy uzyskania wyjaśnień.
Na podstawie: GRY-OnLine Newsroom. Tekst opracowany redakcyjnie.