18 sie 2026
Gry Komputerowe

Polska gra symulator dronów FPV trafi na Steam w sierpniu 2026

Polska produkcja Dueking Studio — symulator dronów FPV z trybami dla początkujących i zaawansowanych — zadebiutuje na PC 7 sierpnia 2026.

16.08.2026 — Radosław Kurpiewski
A drone hovers indoors while a person wearing VR goggles holds their hands in anticipation.
Fot. cottonbro studio / Pexels · Pexels License

Polska gra symulator dronów FPV zadebiutuje na platformie Steam 7 sierpnia 2026 roku. Produkcję wydaje Ultimate Games S.A., a za rozwojem stoi jednoosobowe studio Dueking Studio z Polski. To przykład, jak niszowe, wyspecjalizowane projekty mogą trafić na globalny rynek, mimo że pochodzą z małego zespołu.

Jakie możliwości oferuje symulator?

Gra zawiera trzy główne tryby rozgrywki: Free Flight, Race i Collection. Każdy z nich przeznaczony jest dla innego rodzaju gracza — od tych, którzy chcą po prostu latać bez presji, przez konkurencyjnych pilotów, aż po kolekcjonerów wyzwań. W grze czeka ponad 20 wyzwań o zróżnicowanym stopniu trudności, co pozwala na stopniowe podnoszenie umiejętności.

Do dyspozycji gracza jest 6 map, na których można ćwiczyć manewry i rywalizować. Liczba lokacji może wydawać się skromna, ale w symulatorach dronów jakość i szczegółowość otoczenia często ważą więcej niż sama ilość map.

Ile dronów i silników do wyboru?

W warsztacie gracza czeka 11 różnych ram dronów, których rozmiary wahają się od 1,6 do 5 cali. Każdy z nich można wyposażyć w jeden z 13 dostępnych silników, co daje szeroki zakres możliwości konfiguracyjnych.

ParametrLiczba
Ramy dronów11
Rozmiary (cale)1,6–5
Warianty silników13
Mapy6
WyzwaniaPonad 20
Tryby lotu4

Poza wyborem sprzętu, symulator pozwala na zaawansowaną konfigurację parametrów PID w warsztacie, co jest kluczowe dla realistycznego pilotażu. To element, który odróżnia poważne symulatorydy od gier rozrywkowych — zamiast tylko klikać i latać, gracz może rzeczywiście nauczyć się, jak działają systemy stabilizacyjne drona.

Dla kogo jest ten symulator — dla początkujących czy ekspertów?

Gra ma być dostępna dla obu grup. Dla tych, którzy dopiero zaczynają, dostępne są tryby Angle i PosHold, które automatycznie pomagają utrzymać stabilizację. Dla doświadczonych pilotów czekają tryby Acro i 3D, które wymagają pełnej kontroli i pozwalają na wykonanie zaawansowanych manewrów.

Ta dwoistość jest ważna — symulator nie będzie nudny dla weteranów, ale też nie zniechęci nowicjuszy niemożliwymi od razu wyzwaniami.

Jakie urządzenia będą obsługiwane?

Symulator wspiera zarówno standardowe pady (kontrolery do gier), jak i profesjonalne kontrolery dedykowane pilotażowi dronów. To znaczące rozróżnienie — profesjonalne urządzenia mają inne rozmieszczenie przycisków i czułość, co pozwala na bardziej precyzyjny pilotaż. Obsługa obu typów kontrolerów sprawia, że gra będzie atrakcyjna zarówno dla casual graczy, jak i dla osób, które inwestują w sprzęt do droning.

Kiedy gra trafi na konsole?

Oprócz premiery na PC, producent planuje wydanie na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Konkretne daty nie zostały ogłoszone, ale wskazuje to na ambicję, by dotrzeć do szerszej publiczności poza pecetowcami.

Co to oznacza dla polskiego rynku gier?

Polska branża gier komputerowych ma bogatą tradycję — od CD Projekt Red po mniejsze studia indie. Projekt Dueking Studio wpisuje się w trend, w którym nawet jednoosobowe zespoły mogą stworzyć wyspecjalizowaną grę, która trafia na światowe platformy dystrybucji. Symulator dronów FPV jest niszczą — nie każdy gracz będzie zainteresowany, ale dla entuzjastów dronów, pilotów FPV szukających taniego sposobu na treningi, a także dla graczy poszukujących czegoś innego niż kolejna gra akcji, to będzie propozycja warta uwagi.

Realistyczna fizyka lotu, którą podkreśla producent, sugeruje, że twórcy postawili na autentyczność doświadczenia, a nie na uproszczenie dla masy. To może przyciągnąć nie tylko graczy, ale też osoby zainteresowane rzeczywistym droningiem, które chcą ćwiczyć umiejętności bez ryzyka i kosztów.

Na podstawie: paradoks.net.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.