18 sie 2026
Gry Konsolowe

Forza Horizon 6 w 60 fps na Xbox Series X — premiera trybu wydajności

TmarTn2 pokazał pierwszy gameplay Forzy Horizon 6 w trybie 60 fps na Xbox Series X. Microsoft wcześniej demonstrował wyłącznie 30 fps.

15.08.2026 — Justyna Hałaczkiewicz
A vibrant yellow sports car driving on a winding road during sunset, showcasing dynamic movement and speed.
Fot. Hensan Aranha / Pexels · Pexels License

Czy Forza Horizon 6 będzie działać płynnie na Xbox Series X? Pierwszy gameplay pokazujący tryb 60 fps na najnowszej konsoli Microsoftu potwierdza, że studio Playground zdołało znacząco poprawić wydajność względem tego, co dotychczas demonstrowano publicznie.

Dlaczego to jest ważne dla graczy?

Różnica między 30 a 60 klatkami na sekundę to nie tylko liczba — to fundamentalna zmiana w doświadczeniu grania. Przy 60 fps ruchy samochodu są płynniejsze, a czas reakcji gracza krótszy. W grach wyścigowych, gdzie precyzja manewrów decyduje o sukcesie, ta różnica ma realne znaczenie. Microsoft dotychczas pokazywał grę wyłącznie w trybie 30 fps, co sugeruje, że osiągnięcie 60 klatek wymagało znacznych prac optymalizacyjnych.

Kto ujawnił pierwszy gameplay i na jakich warunkach?

Twórca treści TmarTn2 otrzymał od Microsoftu pozwolenie na publikowanie materiału z gry przed jej premierą. To oznacza, że footage nie pochodzi z przecieków czy nieautoryzowanych nagrań, lecz z oficjalnej kopii dostarczonej przez Xbox. Materiał pokazuje zarówno rozgrywkę w trybie 60 fps, jak i elementy personalizacji — garażu i terenu nieruchomości gracza.

Dlaczego dziennikarze nie widzieli wcześniej tego trybu?

Dziennikarze z dostępem do wczesnych wersji gry (playtest) mieli ograniczone możliwości. Ich kopie były zablokowane na opcji priorytetu jakości, czyli trybie 30 fps. To oznacza, że Microsoft celowo ukrywał tryb wydajności przed mediami do momentu, gdy studio uznało optymalizację za wystarczającą do publicznego pokazania.

AspektWcześniejsze demonstracjeNowy gameplay TmarTn2
Tryb wydajnościNiedostępny60 fps
Dostęp dla mediówBlokada na 30 fpsPełny dostęp
Typ materiałuKontrolowane demoOficjalna kopia gry
AutoryzacjaStandardBezpośrednia zgoda MS

Co stoi za tą wydajnością?

Studio Playground ma dobrą reputację w kwestii optymalizacji swoich produkcji. Silnik, na którym zbudowana jest Forza Horizon 6, pochodzi z poprzedniej części serii — Forzy Horizon 5. Ten silnik został już opisywany jako wydajna konstrukcja, zdolna do obsługi dużych, otwartych światów bez drastycznych kompromisów w grafice. Dostosowanie go do pracy w 60 fps na Xbox Series X pokazuje, jak daleko mogą zajść deweloperzy, gdy mają dostęp do dobrze zoptymalizowanej bazy technologicznej.

Co to oznacza dla gracza?

Tryb 60 fps na Xbox Series X to nie tylko obietnica — to potwierdzenie, że Playground Games zdołało zbalansować wydajność z jakością wizualną. Gracz będzie miał wybór: płynna rozgrywka w 60 fps lub wyższa rozdzielczość i szczegółowość grafiki w trybie 30 fps. To elastyczność, którą coraz częściej oczekują posiadacze konsol nowej generacji. Dla fanów serii Forza to dobra wiadomość — oznacza, że gra będzie responsywna i komfortowa w graniu, szczególnie w wymagających sesjach wyścigowych, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.

Publikacja tego gameplayu przez Microsoftu sugeruje również, że studio czuje się pewne swojej pracy i gotowe jest pokazać ją szerszej publiczności. Wcześniejsze blokady dla mediów mogły wynikać z potrzeby dopracowania optymalizacji, ale teraz, gdy TmarTn2 prezentuje grę w pełnej krasie, jasne jest, że prace są zaawansowane.

Na podstawie: PPE. Tekst opracowany redakcyjnie.