27 lip 2026
Gry Komputerowe

Dinoblade – soulslike z dinozaurem robi furorę na Steam

Dinoblade to niskobudżetowe RPG akcji, które narodziło się z memicznego filmiku. Gra sprzedała się w 36 tys.

Redakcja · 27 lipca 2026
Two kids in dinosaur costumes joyfully pose against a turquoise background.
Fot. Pavel Danilyuk / Pexels · Pexels License

Dinoblade to niskobudżetowe RPG akcji typu soulslike, które w zaledwie 24 godziny od premiery sprzedało się w 36 tys. egzemplarzy i zdobyło 89% pozytywnych opinii na Steam. Historia tej gry to przykład na to, jak absurdalny pomysł i memiczny humor mogą przerosnąć w rzeczywisty, zaakceptowany przez graczy projekt.

Jak mem stał się grą

Historia Dinoblade zaczyna się w 2022 roku od krótkiej animacji stworzonej przez Jeana Ngyuena. Animator pracujący w studiu Sucker Punch Productions (znanym z serii Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei) stworzył filmik przedstawiający spinozaura wymachującego gigantycznym mieczem — bezpośrednią parodią zarówno mieczy z serii Dark Souls, jak i słynnego Buster Sword’a Cloud’a Strife’a z Final Fantasy VII.

Animacja szybko stała się viralem. W pełnej wersji filmik zebrał 302 tys. polubień na platformie X (dawnym Twitterze), rozprzestrzeniając się wśród graczy i fanów gier wideo. To był moment, w którym Jean Ngyuen postawił sobie pytanie: co by było, gdyby z tej zabawnej animacji zrobić pełnoprawną grę wideo?

Od pomysłu do wydania

Dinoblade zadebiutowało 23 lipca na platformie Steam. Premiera odbyła się zaledwie trzy dni przed opublikowaniem artykułu GRYOnline.pl, a gra zdążyła już zrobić solidne wrażenie na gracze. W ciągu pierwszych 24 godzin sprzedano 36 tys. kopii, co jest solidnym wynikiem dla niskobudżetowego indiegame’u, szczególnie jednograczowego.

Cena Dinoblade wyniosła 68,39 zł w premierowej promocji, co czyni grę dostępną dla szerokiego grona odbiorców. Jean Ngyuen zdecydował się na takie podejście świadomie — wiedział, że projekt o dinozaurze z mieczem nie będzie konkurować z dużymi produkcjami takimi jak GTA 6 czy Silksong.

Oceny i przyjęcie przez graczy

MetrykąWynik
Pozytywne recenzje89%
Liczba recenzji1128
Sprzedaż w 24h36 tys. kopii
Peak graczy jednocześnie2,2 tys.
Cena premiowa68,39 zł

Co to oznacza: Dinoblade okazało się sukcesem zarówno w sprzedaży, jak i w odbiorze społeczności. Odsetek pozytywnych opinii (89%) jest imponujący dla gry, która miała pewne problemy z balansem rozgrywki — szczególnie w późniejszych etapach, gdzie gra rzucała graczy w głębokie wody trudności.

Problemy i aktualizacje

Jean Ngyuen nie spoczął na laurach po premierze. Twórca szybko wydał kilka aktualizacji, które miały na celu poprawę balansu rozgrywki. Głównym problemem, na który skarżyli się gracze, była nierówna trudność — początkowe i środkowe fragmenty gry były relatywnie łatwe, ale na końcu gracz napotykał niespodziewanie trudne wyzwania.

Ta responsywność twórcy wobec feedback’u społeczności pokazuje, że mimo niskobudżetowego charakteru projektu, Jean Ngyuen traktuje Dinoblade poważnie i chce, aby gra była jak najlepsza dla graczy.

Polska wersja językowa

Miłym zaskoczeniem dla polskich graczy jest dostępność polskiej wersji językowej od premiery. Choć są to jedynie napisy (bez dubbingu), nikt nie oczekiwał takiego wsparcia dla gry o dinozaurach wymachujących wielkimi mieczami, szczególnie biorąc pod uwagę, że projekt realizował praktycznie jednoosobowy zespół.

Perspektywy na przyszłość

Peak 2,2 tys. graczy jednocześnie na Steam może wydawać się skromny w porównaniu z dużymi produkcjami, ale dla gry solo, stworzonej przez małą grupę, jest to solidny wynik. Pytanie, które zadają sobie gracze i obserwatorzy rynku, brzmi: czy Dinoblade przyciągnie jeszcze więcej uwagi po takim dobrym przyjęciu?

Historia Dinoblade to przypomnienie, że w branży gier wideo liczy się kreatywność, zaangażowanie twórcy i rozumienie tego, czego chcą gracze. Mem z 2022 roku stał się rzeczywistością, a Jean Ngyuen udowodnił, że nawet absurdalny pomysł, wspierany solidnym wykonaniem, może znaleźć swoją publiczność na Steam. Dla wielu graczy Dinoblade to spełnienie dziecięcych marzeń — możliwość zagrania jako dinozaur z wielkim mieczem w pełnoprawnej grze wideo.

Najczęstsze pytania

Co to jest Dinoblade?

Dinoblade to niskobudżetowe RPG akcji typu soulslike, w którym gracz wcielił się w dinozaura walczącego wielkim mieczem. Gra powstała na podstawie memicznego animowanego filmiku z 2022 roku i debiutowała na Steam 23 lipca.

Kto stworzył Dinoblade?

Grę stworzył Jean Ngyuen, animator pracujący w studiu Sucker Punch Productions (odpowiedzialny za Ghost of Yotei). Projekt realizował w małym zespole na podstawie własnej animacji, która stała się popularna w mediach społecznościowych.

Ile sprzedało się kopii Dinoblade?

W ciągu pierwszych 24 godzin od premiery gra sprzedała się w 36 tys. egzemplarzy. Szczyt jednoczesnych graczy na Steam wyniósł ponad 2,2 tys. osób.

Czy Dinoblade ma polskie napisy?

Tak, gra otrzymała polską wersję językową od premiery. To są jedynie napisy, ale dla niskobudżetowego projektu solo jest to miłym zaskoczeniem dla polskich graczy.

Jakie są oceny Dinoblade na Steam?

Dinoblade ma 89% pozytywnych opinii spośród 1128 recenzji. Mimo niskobudżetowego charakteru i pewnych problemów z balansem rozgrywki, gra przypadła graczom do gustu.

Na podstawie: GRYOnline.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.